100%

World of Warships: звук вокруг

Что такое аудиопаспорт корабля, как можно, не глядя на экран, определить, что происходит в бою, на какие ухищрения приходится идти разработчикам для создания максимальной правдоподобности звука в игре? На эти и многие другие вопросы любители морских баталий получат исчерпывающие ответы из первых уст людей, которые работают над аудиосопровождением игры.

О том, как создается совершенно уникальный звук для каждого корабля, а также о некоторых секретах метода модульного саунд-дизайна расскажет глава аудиокоманды World of Warships Артур Тохташ.

Также капитанов ждет хорошая новость: в ближайшем будущем звуковую картину World of Warships собираются дополнить системой Surround 5.1 и новыми эффектами, позволяющими еще более эмоционально воспринимать все происходящее в игре.