Lead Game Designer (new product)
Минская студия подразделения Wargaming Mobile, которая занимается разработкой и оперированием World of Tanks Blitz, приглашает к сотрудничеству Lead Game Designer / руководителя команды гейм-дизайнеров.
Мы ждем не только талантливого управленца, но и профессионала-практика, способного в любой момент включиться в творческий процесс. Поэтому наряду с предложением направлений развития новых продуктов и проектирования систем и концептов для их кор-геймплея, вам предстоит заниматься обучением своей команды и вести ее к вершинам мастерства, чтобы в итоге создавать те мобильные продукты, которые придутся по вкусу нашей аудитории.
Непосредственный руководитель:
General Manager, Wargaming Mobile Minsk
Что вы будете делать:
- предлагать дизайнерские идеи, которые сделают геймплей интересным и увлекательным и будут реализованы с ресурсами, которыми располагает студия; самостоятельно вести разработку ключевых фич и систем;
- заниматься обеспечением качественной работы команды и упреждением потенциальных рисков производительности за счет грамотного определения трудозатрат, распределения задач между дизайнерами и контроля за их выполнением;
- своевременно предоставлять конструктивную обратную связь участникам своей команды, которая будет способствовать их профессиональному росту;
- консультировать других участников команды в области создания и реализации игровых фич на Unreal и Unity;
- заниматься обеспечением баланса между арт- и дизайнерскими задачами (особенно в таких областях, как левел-дизайн) путем взаимодействия с командами художников;
- тесно взаимодействовать с командой инженеров на предмет разработки инструментов проектирования и их спецификаций, позволяющих создателям контента быстро выполнять итерации;
- работать в сотрудничестве с руководящей группой проекта над созданием интересного и качественного продукта.
Что для нас важно:
- опыт работы в индустрии в дизайнерской должности не менее 5 лет; работа на позиции старшего дизайнера хотя бы на одном игровом проекте, вышедшем в релиз;
- гейм-дизайнер как минимум одного live-service/GaaS-тайтла и как минимум одного качественного мобильного экшена для мидкорной или хардкорной аудитории;
- опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity);
- портфолио, подтверждающее опыт написания скриптов, быстрого прототипирования и создания качественного геймплея, интерес к такой работе;
- сочетание творческих и аналитических навыков, опыт создания и поддержания подробной дизайн-документации, ее обновления по итогам тестов, по результатам фидбека и с опорой на новые возможности разработки;
- способность убедительно и ясно раскрывать другим участникам команды видение продукта, быть главным вдохновителем проекта;
- способность консультировать и обучать менее опытных дизайнеров, воодушевляя их на создание превосходных фич и продуманных систем геймплея;
- гибкость, адаптивность и способность эффективно работать в командной среде;
- творческое и критическое мышление, способность выдавать оригинальные решения, позволяющие устранить или обойти препятствия при разработке нового проекта.
О Wargaming
Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает офисами по всему миру и насчитывает более 4000 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах.
Карьера в нашей компании — это разнообразие интересных задач и возможность повысить свой профессиональный уровень, работая с экспертами мирового класса.
Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов.