Technical Artist (World of Tanks)
Wargaming ищет опытного и ориентированного на результат Tech Artist. Успешный кандидат присоединится к команде, работающей в условиях постоянного взаимодействия программистов и художников и обеспечивающей бесперебойность производства. Вы будете участвовать как в разработке новых технологий, так и в уже отлаженных процессах.
Что вы будете делать:
- участвовать в разработке новых технологий (в том числе в прототипировании);
- разрабатывать новые процессы производства контента;
- помогать арт-подразделениям и сопровождать их работу;
- находить и решать проблемы технического и художественного характера.
Что для нас важно:
- техническое образование или опыт работы в схожей области;
- хороший художественный вкус (рисунок, 3D-арт);
- знание Maya/Max и Substance (Designer/Painter), Houdini или аналогов;
- общее понимание устройства графических подсистем современных игровых движков, понимание принципов работы графического конвейера;
- знание хотя бы одного из следующих языков программирования: HLSL/GLSL, Python, C#, C++;
- понимание принципов работы графических алгоритмов (AO, SSR, BRDF и т. п.);
- умение и готовность учиться;
- умение работать в команде и хорошие навыки устной коммуникации.
Что будет полезно:
- опыт написания собственного игрового движка;
- арт-портфолио;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
О Wargaming
Wargaming — один из крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO. Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает офисами по всему миру и насчитывает более 4500 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых платформах.
Карьера в нашей компании — это разнообразие интересных задач и возможность повысить свой профессиональный уровень, работая с экспертами мирового класса.
Подробнее о том, как Wargaming использует ваши данные, читайте в Политике конфиденциальности кандидатов.